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λ³€μˆ˜?? πŸ’©πŸ”’

파이썬의 λ³€μˆ˜(Variables)

λ³€μˆ˜λŠ” ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ—μ„œ 데이터λ₯Ό μž„μ‹œλ‘œ μ €μž₯ν•˜λŠ” 곡간을 κ°€λ¦¬ν‚€λŠ” β€œμ΄λ¦„β€μž…λ‹ˆλ‹€. 마치 μš°λ¦¬κ°€ 물건을 보관할 λ•Œ μƒμžμ— 이름을 λΆ™μ΄λŠ” κ²ƒμ²˜λŸΌ, μ»΄ν“¨ν„°μ˜ λ©”λͺ¨λ¦¬μ— 데이터λ₯Ό μ €μž₯ν•˜κ³  κ·Έ 곡간에 이름을 λΆ™μ΄λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. λ³€μˆ˜λŠ” ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ˜ κ°€μž₯ 기초적인 κ°œλ…μ΄λ©°, λͺ¨λ“  ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ€ λ³€μˆ˜λ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ 데이터λ₯Ό 효율적으둜 κ΄€λ¦¬ν•˜κ³  μ²˜λ¦¬ν•©λ‹ˆλ‹€.
λ³€μˆ˜μ— λŒ€ν•΄ μ’€ 더 μžμ„Ένžˆ μ„€λͺ…ν•΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μœ„μ˜ 이미지λ₯Ό 보면 λ„€λͺ¨ λͺ¨μ–‘μ˜ λ‚˜λ¬΄λΈ”λŸ­μ΄ μžˆλŠ”λ°, 이것이 λ°”λ‘œ μ»΄ν“¨ν„°μ˜ λ©”λͺ¨λ¦¬ 곡간을 ν‘œν˜„ν•œ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μš°λ¦¬κ°€ 이 λ„€λͺ¨ λ‚˜λ¬΄λΈ”λŸ­μ— 'a', 'b'와 같은 μ•ŒνŒŒλ²³ 이름을 λΆ™μ΄λŠ” κ²ƒμ²˜λŸΌ, ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ—μ„œλ„ λ©”λͺ¨λ¦¬ 곡간에 이름을 λΆ™μ—¬μ£ΌλŠ”λ°, μ΄λŸ¬ν•œ 과정을 'λ³€μˆ˜ μ„ μ–Έ'이라고 ν•©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, aλΌλŠ” 이름을 뢙인 λ‚˜λ¬΄λΈ”λŸ­(λ³€μˆ˜)은 ν”„λ‘œκ·Έλž¨ μ–΄λ””μ—μ„œλ“  ν•„μš”ν•  λ•Œλ§ˆλ‹€ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 마치 μš°λ¦¬κ°€ μ§‘μ—μ„œ 물건을 보관할 λ•Œ "이 μƒμžλŠ” μž₯λ‚œκ° μƒμžμ•Ό"라고 이름을 λΆ™μ΄λŠ” 것과 같은 μ›λ¦¬μž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λ ‡κ²Œ μ„ μ–Έλœ λ³€μˆ˜λŠ” ν”„λ‘œκ·Έλž¨ μ „μ²΄μ—μ„œ 자유둭게 μ ‘κ·Όν•˜κ³  ν™œμš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ„€λͺ…을 봐도 λͺ¨λ₯Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ˜ˆμ‹œλ₯Ό λ³΄μ‹œμ£ !
λ³€μˆ˜λ₯Ό μ„ μ–Έν•˜λŠ” μž‘μ—…μ€ λ©”λͺ¨λ¦¬μ— 데이터λ₯Ό μ €μž₯ν•˜λŠ” μž‘μ—…μž…λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 데이터λ₯Ό μ €μž₯ν•˜κΈ°λ§Œ ν•˜λ©΄ ν™”λ©΄μ—λŠ” 아무것도 λ‚˜νƒ€λ‚˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³€μˆ˜μ— μ €μž₯된 데이터λ₯Ό ν™•μΈν•˜λ €λ©΄ print() ν•¨μˆ˜λ‘œ 좜λ ₯ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

1. λ³€μˆ˜ μ„ μ–Έκ³Ό ν• λ‹Ή

nameμ΄λΌλŠ” λ³€μˆ˜μ— "κΉ€μ² μˆ˜"λΌλŠ” λ¬Έμžμ—΄μ„ μ €μž₯ν•©λ‹ˆλ‹€.(이λ₯Ό ν• λ‹Ήν•œλ‹€!!λΌκ³ ν•©λ‹ˆλ‹€.) λ‹€μ‹œ λ§ν•˜λ©΄, PC λ‚΄λΆ€ λ©”λͺ¨λ¦¬μ˜ μž‘μ€ 곡간을 λ§Œλ“€μ–΄ "κΉ€μ² μˆ˜"λΌλŠ” μ‚¬λžŒ 이름을 μ €μž₯ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λ•Œ κ³΅κ°„μ˜ 이름을 자유둭게 지을 수 μžˆλŠ”λ°, μ‚¬λžŒ 이름을 μ €μž₯ν•  κ²ƒμ΄λ―€λ‘œ λ‚˜μ€‘μ— μ°ΎκΈ° 쉽도둝 "name"이라고 이름 뢙이고 "κΉ€μ² μˆ˜"λ₯Ό ν•΄λ‹Ή 곡간에 μ €μž₯ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
name = "κΉ€μ² μˆ˜" # λ¬Έμžμ—΄ λ³€μˆ˜ age = 25 # μ •μˆ˜ν˜• λ³€μˆ˜ height = 175.5 # μ‹€μˆ˜ν˜• λ³€μˆ˜ is_student = True # λΆˆλ¦¬μ–Έ λ³€μˆ˜
Python
볡사
μœ„ μ½”λ“œμ—μ„œ '#' 뒀에 λ¬Έμžμ—΄ λ³€μˆ˜, μ •μˆ˜ν˜• λ³€μˆ˜λΌκ³  μ„€λͺ…을 μ μ–΄λ‘μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. '#'은 주석 기호둜, 파이썬이 싀행될 λ•Œ 컴퓨터가 λ¬΄μ‹œν•˜λŠ” ν…μŠ€νŠΈμž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ¨Έκ°€ λ‚˜μ€‘μ— μ½”λ“œλ₯Ό λ‹€μ‹œ λ³Ό λ•Œ μ΄ν•΄ν•˜κΈ° 쉽도둝 μ„€λͺ…을 λ‚¨κΈ°λŠ” μš©λ„μž…λ‹ˆλ‹€.
λ¬Έμžμ—΄ λ³€μˆ˜, μ •μˆ˜ν˜• λ³€μˆ˜μ™€ 같은 νƒ€μž…μ€ λ‚˜μ€‘μ— μžμ„Ένžˆ μ„€λͺ…ν•˜κ² μ§€λ§Œ, μ§€κΈˆμ€ κ°„λ‹¨νžˆ μ΄ν•΄ν•΄λ΄…μ‹œλ‹€. λ¬Έμžμ—΄ λ³€μˆ˜λŠ” κΈ€μžλ₯Ό μ €μž₯ν•˜κ³ , μ •μˆ˜ν˜• λ³€μˆ˜λŠ” 숫자λ₯Ό, μ‹€μˆ˜ν˜• λ³€μˆ˜λŠ” μ†Œμˆ˜μ μ΄ μžˆλŠ” 숫자λ₯Ό, λΆˆλ¦¬μ–Έ λ³€μˆ˜λŠ” μ°Έ/거짓을 μ €μž₯ν•˜λŠ” λ³€μˆ˜λΌκ³  μƒκ°ν•˜κ³  λ„˜μ–΄κ°€λ©΄ λ©λ‹ˆλ‹€.

μ—°μŠ΅λ§Œμ΄ μ„±μž₯의 지름길!

코딩은 직접 해봐야 ν•©λ‹ˆλ‹€! colab으둜 κ°„λ‹¨νžˆ μ—°μŠ΅ν•΄ λ³΄μ„Έμš”. ν”„λ‘œμ νŠΈ 전체가 μ•„λ‹Œ, μž‘μ€ μ½”λ“œ 쑰각듀을 ν•˜λ‚˜μ”© μ—°μŠ΅ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λ ‡κ²Œ μ—°μŠ΅ν•œ 쑰각듀이 λͺ¨μ—¬ 성곡적인 ν”„λ‘œμ νŠΈκ°€ μ™„μ„±λ©λ‹ˆλ‹€.

2. λ³€μˆ˜ 이름 κ·œμΉ™

λ³€μˆ˜λŠ” μ›ν•˜λŠ” μ–΄λ–€ μ΄λ¦„μœΌλ‘œλ„ λ§Œλ“€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄ κ°•μ•„μ§€μ˜ 이름을 μ €μž₯ν•˜κ³  μ‹Άλ‹€λ©΄, '강아지 = "뽀삐"'라고 ν•΄μ£Όλ©΄ λ©λ‹ˆλ‹€. λ‚˜μ€‘μ— '강아지'λ₯Ό ν˜ΈμΆœν•˜λ©΄ "뽀삐"κ°€ 좜λ ₯λ©λ‹ˆλ‹€. κ°„λ‹¨ν•˜μ£ ? λ¬Όλ‘  λͺ‡ 가지 μ œμ•½μ‚¬ν•­μ΄ μžˆμ§€λ§Œ, 일단 자유둭게 μ‚¬μš©ν•΄λ³΄μ„Έμš”. μ—λŸ¬κ°€ λ‚œλ‹€λ©΄ κ·Έλ•Œ κ·œμΉ™μ„ 찾아보면 λ©λ‹ˆλ‹€. ν•œ 번 보면 μ‰½κ²Œ κΈ°μ–΅ν•  수 μžˆμ„ κ±°μ˜ˆμš”!
β€’
문자, 숫자, μ–Έλ”μŠ€μ½”μ–΄(_)λ₯Ό μ‚¬μš©ν•  수 있음
β€’
숫자둜 μ‹œμž‘ν•  수 μ—†μŒ
β€’
λŒ€μ†Œλ¬Έμžλ₯Ό ꡬ뢄함 (nameκ³Ό Name은 λ‹€λ₯Έ λ³€μˆ˜)
β€’
파이썬 μ˜ˆμ•½μ–΄λŠ” μ‚¬μš©ν•  수 μ—†μŒ (if, for, while λ“±)
이제 각각의 κ·œμΉ™μ— λŒ€ν•΄ μžμ„Ένžˆ μ„€λͺ…ν•΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€:

λ³€μˆ˜ 이름 κ·œμΉ™ 상세 μ„€λͺ…

λ³€μˆ˜ 이름 κ·œμΉ™μ€ κ°€λ³κ²Œ 읽고 λ„˜μ–΄κ°€μ‹œλŠ” 것을 μΆ”μ²œν•©λ‹ˆλ‹€. μ‹€μ œλ‘œ λ³€μˆ˜λ₯Ό 자유둭게 μ‚¬μš©ν•˜λ‹€κ°€ μ—λŸ¬κ°€ λ°œμƒν•˜λ©΄ κ·Έλ•Œ λ‹€μ‹œ μ°Ύμ•„λ³΄μ‹œλ©΄ λ©λ‹ˆλ‹€. λ‹€ν–‰νžˆλ„ νŒŒμ΄μ¬μ€ μΉœμ ˆν•˜κ²Œ 였λ₯˜μ˜ 원인을 μ•Œλ €μ€λ‹ˆλ‹€.

1) 문자, 숫자, μ–Έλ”μŠ€μ½”μ–΄ μ‚¬μš©

# μ˜¬λ°”λ₯Έ λ³€μˆ˜λͺ… μ˜ˆμ‹œ user_name = "κΉ€μ² μˆ˜" # μ–Έλ”μŠ€μ½”μ–΄ μ‚¬μš© student123 = "학생" # 숫자 μ‚¬μš© myVariable = "κ°’" # 문자만 μ‚¬μš©
Python
볡사

2) 숫자둜 μ‹œμž‘ν•  수 μ—†λŠ” 이유

# 잘λͺ»λœ μ˜ˆμ‹œ 1variable = "κ°’" # 였λ₯˜ λ°œμƒ! # μ˜¬λ°”λ₯Έ μ˜ˆμ‹œ variable1 = "κ°’" # 정상 μž‘λ™
Python
볡사
파이썬이 숫자둜 μ‹œμž‘ν•˜λŠ” λ³€μˆ˜λͺ…을 ν—ˆμš©ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” μ΄μœ λŠ” μ½”λ“œλ₯Ό 해석할 λ•Œ ν˜Όλž€μ„ λ°©μ§€ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œμž…λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, '123'μ΄λΌλŠ” μˆ«μžμ™€ '123variable'μ΄λΌλŠ” λ³€μˆ˜λͺ…을 κ΅¬λΆ„ν•˜κΈ° μ–΄λ €μšΈ 수 있기 λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€.

3) λŒ€μ†Œλ¬Έμž ꡬ뢄에 λŒ€ν•œ μ˜ˆμ‹œ

# μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ μ„Έ 개의 λ³€μˆ˜ name = "κΉ€μ² μˆ˜" Name = "이영희" NAME = "박지성" print(name) # "κΉ€μ² μˆ˜" 좜λ ₯ print(Name) # "이영희" 좜λ ₯ print(NAME) # "박지성" 좜λ ₯
Python
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이처럼 λŒ€μ†Œλ¬Έμžκ°€ λ‹€λ₯΄λ©΄ μ™„μ „νžˆ λ‹€λ₯Έ λ³€μˆ˜λ‘œ μΈμ‹λ©λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 가독성을 μœ„ν•΄ μΌκ΄€λœ λͺ…λͺ… κ·œμΉ™μ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

4) 파이썬 μ˜ˆμ•½μ–΄ μ œν•œ

μ˜ˆμ•½μ–΄λŠ” ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° μ–Έμ–΄μ—μ„œ νŠΉλ³„ν•œ μ˜λ―Έμ™€ μš©λ„λ‘œ μ‚¬μš©ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 미리 μ •μ˜ν•΄λ‘” 단어듀을 λ§ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 단어듀은 λ³€μˆ˜λͺ…μœΌλ‘œ μ‚¬μš©ν•  수 μ—†μœΌλ©°, 각각 κ³ μœ ν•œ κΈ°λŠ₯을 μˆ˜ν–‰ν•˜λ„λ‘ μ„€κ³„λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄ 'if'λŠ” 쑰건문을 λ§Œλ“€ λ•Œ, 'for'λŠ” λ°˜λ³΅λ¬Έμ„ λ§Œλ“€ λ•Œ μ‚¬μš©λ˜λŠ” μ˜ˆμ•½μ–΄μž…λ‹ˆλ‹€.
# μ‚¬μš©ν•  수 μ—†λŠ” μ˜ˆμ•½μ–΄ μ˜ˆμ‹œ if = "쑰건" # 였λ₯˜ λ°œμƒ! for = "반볡" # 였λ₯˜ λ°œμƒ! while = "반볡" # 였λ₯˜ λ°œμƒ! # λŒ€μ‹  μ΄λ ‡κ²Œ μ‚¬μš© my_if = "쑰건" # 정상 μž‘λ™ for_loop = "반볡" # 정상 μž‘λ™
Python
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μ£Όμš” 파이썬 μ˜ˆμ•½μ–΄ λͺ©λ‘
β€’
μ œμ–΄λ¬Έ κ΄€λ ¨: if, else, elif, while, for, break, continue, return
β€’
논리 μ—°μ‚°: and, or, not, is, in
β€’
기타: def, class, try, except, finally, import, from, as
μ΄λŸ¬ν•œ κ·œμΉ™λ“€μ€ μ½”λ“œμ˜ 가독성을 높이고 였λ₯˜λ₯Ό λ°©μ§€ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ λ§Œλ“€μ–΄μ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 특히 νŒ€ ν”„λ‘œμ νŠΈμ—μ„œλŠ” μ΄λŸ¬ν•œ κ·œμΉ™μ„ 잘 μ§€μΌœμ•Ό λ‹€λ₯Έ κ°œλ°œμžλ“€κ³Ό μ›ν™œν•œ ν˜‘μ—…μ΄ κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

3. 파이썬 λ³€μˆ˜μ˜ νŠΉμ§•

μ†”μ§νžˆ λ³€μˆ˜μ˜ νŠΉμ§•μ„ λͺ°λΌλ„ μ§€κΈˆμ€ μ•„λ¬΄λŸ° λ¬Έμ œκ°€ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이건 λ‚˜μ€‘μ— μ•ˆ λ°°μ›Œλ„ 코딩을 ν•˜λ‹€ 보면 μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ 이해가 λ˜λŠ” λ‚΄μš©μž…λ‹ˆλ‹€. 읽기 μ‹«μœΌμ‹œλ‹€λ©΄ 일단 λ„˜μ–΄κ°€κ³  λ…ΈνŠΈλΆμœΌλ‘œ 직접 μ—°μŠ΅ν•΄λ³΄μ„Έμš”.
β€’
동적 타이핑: νŒŒμ΄μ¬μ—μ„œλŠ” λ³€μˆ˜λ₯Ό λ§Œλ“€ λ•Œ '이 λ³€μˆ˜λŠ” 숫자만 μ €μž₯ν•  κ±°μ•Ό' λ˜λŠ” '이 λ³€μˆ˜λŠ” λ¬Έμžμ—΄λ§Œ μ €μž₯ν•  κ±°μ•Ό'라고 미리 μ •ν•΄λ‘˜ ν•„μš”κ°€ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³€μˆ˜μ— 값을 μ €μž₯ν•  λ•Œ μžλ™μœΌλ‘œ νƒ€μž…μ΄ κ²°μ •λ©λ‹ˆλ‹€.
β—¦
μ˜ˆμ‹œ: x = 10 (μžλ™μœΌλ‘œ μˆ«μžν˜•μœΌλ‘œ 인식)
β—¦
μ˜ˆμ‹œ: x = "μ•ˆλ…•" (μžλ™μœΌλ‘œ λ¬Έμžμ—΄λ‘œ 인식)
β—¦
β€’
μž¬ν• λ‹Ή κ°€λŠ₯: ν•˜λ‚˜μ˜ λ³€μˆ˜μ— λ‹€μ–‘ν•œ μ’…λ₯˜μ˜ 데이터λ₯Ό 자유둭게 μ €μž₯ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ²˜μŒμ— 숫자λ₯Ό μ €μž₯ν–ˆλ‹€κ°€ λ‚˜μ€‘μ— λ¬Έμžμ—΄μ„ μ €μž₯ν•  μˆ˜λ„ 있죠.
β—¦
μ˜ˆμ‹œ: count = 1 (숫자 μ €μž₯)
β—¦
μ˜ˆμ‹œ: count = "ν•˜λ‚˜" (같은 λ³€μˆ˜μ— λ¬Έμžμ—΄ μ €μž₯ κ°€λŠ₯)
β—¦
β€’
μ°Έμ‘° 방식: νŒŒμ΄μ¬μ—μ„œ λ³€μˆ˜λŠ” μ‹€μ œ 데이터가 μ €μž₯된 λ©”λͺ¨λ¦¬ μœ„μΉ˜λ₯Ό κ°€λ¦¬ν‚€λŠ” ν™”μ‚΄ν‘œμ™€ κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³€μˆ˜μ— 값을 μ €μž₯ν•˜λ©΄, μ‹€μ œλ‘œλŠ” κ·Έ 값이 μ €μž₯된 λ©”λͺ¨λ¦¬ μ£Όμ†Œλ₯Ό μ°Έμ‘°ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.
β—¦
μ˜ˆμ‹œ: x = 1 (xλŠ” 1이 μ €μž₯된 λ©”λͺ¨λ¦¬ μœ„μΉ˜λ₯Ό 가리킴)
β—¦
μ˜ˆμ‹œ: y = x (y도 같은 리슀트λ₯Ό κ°€λ¦¬ν‚€κ²Œ 됨)

4. λ‹€μ–‘ν•œ λ³€μˆ˜ 선언방법

νŒŒμ΄μ¬μ—μ„œλŠ” μ—¬λŸ¬ 가지 λ°©λ²•μœΌλ‘œ λ³€μˆ˜λ₯Ό μ„ μ–Έν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 각각의 방법을 μ‚΄νŽ΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

1) κΈ°λ³Έ λ³€μˆ˜ μ„ μ–Έ

# κ°€μž₯ 기본적인 λ³€μˆ˜ μ„ μ–Έ name = "철수" age = 20
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2) μ—¬λŸ¬ λ³€μˆ˜ λ™μ‹œ μ„ μ–Έ

# ν•œ 쀄에 μ—¬λŸ¬ λ³€μˆ˜ μ„ μ–Έν•˜κΈ° x, y, z = 1, 2, 3 # μ—¬λŸ¬ λ³€μˆ˜μ— 같은 κ°’ ν• λ‹Ήν•˜κΈ° a = b = c = 0
Python
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3) λ³€μˆ˜ κ°’ κ΅ν™˜ν•˜κΈ°

# 두 λ³€μˆ˜μ˜ 값을 μ„œλ‘œ κ΅ν™˜ x = 10 y = 20 x, y = y, x # xλŠ” 20이 되고, yλŠ” 10이 됨
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μœ„μ—μ„œ ν•™μŠ΅ν•œκ±° μ—°μŠ΅ν•΄μ•Όμ£ ?

μ—°μŠ΅ν•œκ±° μŠ€λ ˆλ“œ λ‹΅κΈ€λ‘œ 달아주면 μ°Έ μ’‹κ² λ„€μš”!!!
κΆκΈˆν•˜κ±°λ‚˜ λͺ¨λ₯΄λŠ” 뢀뢄이 μžˆλ‹€λ©΄ μŠ€λ ˆλ“œμ— 닡글을 λ‚¨κ²¨μ£Όμ„Έμš”! μ–΄λ–€ νŽ˜μ΄μ§€μ˜ μ–΄λ–€ λ‚΄μš©μ΄ κΆκΈˆν•œμ§€ ꡬ체적으둜 μ•Œλ €μ£Όμ‹œλ©΄ λ”μš± μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‚΄μš©μ— λŒ€ν•œ 응원 λ©”μ‹œμ§€λ„ ν™˜μ˜ν•΄μš”!